Live Casinò Italiaregistro delle perizie sul gioco dal vivo

Prot. LC/2026 · aggiornato al 4 novembre 2026

Registro › LC/2026-04

Quesito 4 di 9disconnessioni e guastiNon risulta

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  1. LC/2026-01Il produttore e la ruota veraNon risulta
  2. LC/2026-02Chi gira la ruota, e chi lo sorvegliaNon risulta
  3. LC/2026-03I controlli prima del tavoloNon risulta
  4. LC/2026-04Rete che cade, studio che sbagliaNon risulta
  5. LC/2026-05Il falso «Crazy Time casino»Non risulta
  6. LC/2026-06Vincite e prelievi: chi garantisceDipende dal sito
  7. LC/2026-07Il sito è serio? Le prove da fareNon risulta
  8. LC/2026-08Vincere, opinioni, reputazioneNon risulta
  9. LC/2026-09Il reclamo, un gradino alla voltaNon risulta

Se cade la connessione durante Crazy Time, che fine fa la puntata?

Come ci è arrivato il dubbio

«Il telefono si è bloccato a metà giro: ho perso la puntata? E se è lo studio a sbagliare?»

La puntata non si perde per colpa della rete: se ti disconnetti durante un giro, le fiches già piazzate non vengono cancellate e il giro si gioca lo stesso, con l’eventuale vincita sul conto; quando rientri, il risultato è nella Cronologia. Lo scrive il regolamento italiano di Crazy Time e lo impone, in generale, la regola ADM sulle partite non concluse. Il guasto in studio segue un’altra strada: lo studio ferma il gioco e, se il guasto non si sistema, il giro viene cancellato e le fiches rientrano sul saldo. Il regolamento di Crazy Time completo, con tempi e pulsanti, si consulta in forma breve sul portale crazytime-italian.com.

EsitoNon risulta.Durante una disconnessione la puntata resta in gioco; con un guasto in studio torna sul saldo.
Documenti e dati esaminati
Regolamento di Crazy Time Italiapolitica sulle disconnessioni, gestione degli errori, malfunzionamenti
Regolamento di Crazy Time su Snaistesse clausole in una seconda versione
Linee guida ADM, paragrafi 2.6.1 e 2.6.8partite non concluse, puntate automatiche
Schema ADM del contratto di contocome si contesta un addebito
Indice degli accertamenti
  1. Perché la regola protegge te
  2. Dove ritrovi il giro e come lo contesti
  3. Nessuna puntata parte da sola
Quattro imprevisti e che cosa succede alla puntata
Che cosa succedeEffetto sulla puntataDove è scritto
Cade la tua rete, riavvii il telefono o l’app si chiudela puntata rimane sul tavolo e il giro si conclude senza di te; se rientri prima della fine, continui a partecipareregolamento; linee guida ADM, 2.6.8
Errore in studio, nel sistema delle puntate o nella procedurastop del gioco e chiamata al supervisore; se il guasto resta, il giro è nullo e la puntata torna sul saldoregolamento
Guasto del software di giocoil giro è nullo, comprese le vincite che avrebbe datoregolamento
Riduci il browser o apri un’altra scheda mentre si puntail sistema può trattarlo come un’uscita e rifiutare le puntate di quella manoregolamento

Perché la regola protegge te

Le linee guida ADM elencano tre casi: si interrompe la comunicazione tra il sistema e il tuo dispositivo, il dispositivo si riavvia, oppure l’applicazione si chiude in modo anomalo. In tutti e tre, se la mano non è finita nel frattempo, al rientro devi poter continuare a partecipare. Il sistema conserva le partite non concluse fino al termine, e il tuo conto deve mostrare i soldi impegnati in quelle partite: nessun importo «sparisce» durante il buco di rete.

Il regolamento di Crazy Time lo traduce così: la puntata resta valida e il giro si chiude in tua assenza. Una ruota non si può fermare per un giocatore che ha perso il segnale, quindi la scelta è lasciare la puntata in gioco.

Dove ritrovi il giro e come lo contesti

La Cronologia elenca le tue partite con data, importi puntati e vincite; aprendo un singolo giro vedi il dettaglio. Il codice partita, che il gioco mostra a schermo, è il riferimento da dare all’assistenza. Se il conto non torna, lo schema di contratto ADM prevede che le contestazioni sull’estratto conto e sul dettaglio delle giocate arrivino per iscritto: lettera, posta elettronica o PEC. Il passo successivo è il reclamo.

Nessuna puntata parte da sola

Un timore frequente dopo una disconnessione è ritrovarsi puntate rimesse in automatico. Le linee guida lo vietano: il sistema non può riproporre giocate precedenti che vengano accettate allo scadere del tempo senza il tuo consenso. Il pulsante per ripetere le puntate del giro prima esiste, ma funziona solo se lo premi tu, prima di posare la prima fiche.

Riserve del perito

Abbiamo letto il regolamento nelle versioni di PokerStars.it e di Snai. Altri concessionari usano lo stesso testo di Evolution, ma le parole esatte possono cambiare: in caso di dubbio fa fede il regolamento aperto dal tavolo del sito su cui giochi.

Conclusione

Il dubbio non regge. La disconnessione non costa la puntata, e un guasto in studio la fa tornare indietro. L’unico rischio concreto è chiudere o ridurre la finestra mentre il tempo per puntare scorre.

Allegati

  1. Regolamento della versione Italia diffuso da PokerStars.it, PDF (archiviato su Wayback il 18.05.2026)
  2. Snai: le stesse regole in PDF, con i paragrafi su errori e cadute di rete
  3. ADM: i requisiti che un ente verifica prima del via libera a un gioco, con l’appendice J sugli studi con croupier (PDF)
  4. Fac-simile ADM dell’accordo che accetti quando apri un profilo di gioco su un sito autorizzato